Ang paglikha ng isang pandaigdigang network ng kompyuter ay minsang inilalagay sa isang katumbas na tulad ng mga nakamit na sibilisasyon tulad ng paggawa ng apoy o pag-imbento ng gulong. Mahirap ihambing ang sukat ng mga magkakaibang phenomena, lalo na't tila sinusunod pa rin natin ang simula ng epekto ng Internet sa lipunan ng tao sa pangkalahatan at partikular ang indibidwal. Sa harap ng aming mga mata, ang net ay umaabot sa kanyang mga tentacles sa pinaka-magkakaibang mga lugar sa ating buhay.
Sa una, ang lahat ay limitado sa pagbabasa ng balita, pag-download ng mga libro at pakikipag-chat. Pagkatapos ay mayroong mga pusa at musika. Ang paglaganap ng mga bilis ng koneksyon sa Internet ay tila isang avalanche, ngunit ito ay isang tagapagbalita lamang. Ang mobile Internet ay naging isang avalanche. Sa halip na ang kagalakan ng komunikasyon ng tao, lumitaw ang sumpa ng komunikasyon sa Web.
Siyempre, ang mga positibong aspeto ng Internet ay hindi nawala kahit saan. Mayroon pa kaming mabilis at madaling pag-access sa anumang impormasyon, at nakukuha namin ang impormasyong ito sa anumang maginhawang form. Nagbibigay ang Internet ng milyun-milyong tao ng isang piraso ng tinapay, at ang ilan ay may mahusay na layer ng mantikilya. Maaari kaming kumuha ng mga virtual na paglalakbay at hangaan ang mga likhang sining. Ang online shopping ay nagpapatuloy ng malakas na pag-atake sa tradisyunal na commerce. Nang walang pag-aalinlangan, ginagawang madali ng Internet ang buhay ng tao, mas maginhawa at mas nakakainteres.
Ito ay tungkol sa balanse, tulad ng lagi. Gaano kadali at kawili-wili ang mga mamamayan ng Sinaunang Roma na nanirahan! Parami nang parami ang tinapay, mas maraming mga salamin sa mata ... At daan-daang taon ng kadiliman sa paglaon. Walang nagnanais ng anumang masama, lahat ay nasisiyahan lamang sa mga pakinabang ng sibilisasyon. At noong nasa mundo - at ang Sinaunang Roma ay isang mundo sa kanyang sarili - ang mga gumagamit lamang ang nanatili, lahat ay gumuho.
Ang bilis ng pagkalat ng Internet sa larangan ng interes ng tao ay nakakaalarma din. Lumipas ang ilang dekada mula sa pag-imbento ng imprenta hanggang sa laganap na pamamahagi ng mga libro. Ang Internet ay laganap sa loob ng maraming taon. Kung saan siya susunod na tatagos ay isang misteryo. Gayunpaman, ito ay nagkakahalaga ng pag-iwan ng malapit na hinaharap sa mga manunulat ng science fiction at pagbaling sa mayroon nang mga katotohanan at phenomena.
1. Ang pinakatanyag na pambansang domain zone sa buong mundo ay .tk. Ang domain zone na ito ay nabibilang sa Tokelau, isang teritoryong umaasa sa New Zealand na matatagpuan sa tatlong mga isla sa South Pacific. Ang pagpaparehistro sa domain zone na ito ay libre. Gayunpaman, ang mga kita sa ad mula sa halos 24 milyong mga site ay kumakatawan sa 20% ng badyet para sa isang teritoryo na may populasyon na 1,500. Gayunpaman, ang tunay na passive income sa Internet ay hindi pinipigilan ang Tokelau na sakupin ang huling, ika-261 na lugar sa mundo sa mga tuntunin ng GDP. Ngunit sa mga tuntunin ng bilang ng mga nakarehistrong site, ang teritoryo ay malayo sa unahan ng mga zone .de (14.6 milyon), .cn (11.7 milyon), .uk (10.6 milyon), .nl (5.1 milyon) at. ru (4.9 milyon). Ang pinakapopular na domain zone ay tradisyonal na nananatiling .com - 141.7 milyong mga site ang nakarehistro dito.
2. Ang mga account sa mga social network ay hindi namamatay kasama ng mga gumagamit. At hindi lamang mga batas, ngunit kahit na higit pa o mas pangkalahatang mga patakaran tungkol sa kung ano ang gagawin sa mga account ng namatay o namatay na mga tao, wala. Ang Facebook, halimbawa, ay nagsasara ng pahina ng gumagamit, ngunit hindi ito tinatanggal, pathetically na tinawag itong isang "pahina ng memorya". Tila sumasang-ayon ang administrasyong Twitter na tanggalin ang mga nasabing account, ngunit sa kondisyon lamang ng pagkumpirma ng pagkamatay ng dokumentaryo. Ang mga problema dito ay hindi kahit sa ilang mga etikal na aspeto, ngunit sa tuluyan ng buhay. Sa personal na pagsusulatan, halimbawa, ang mga larawan at video ay nakaimbak kung saan maaaring makuha ang namatay sa ibang mga tao. Maaari silang mahulog sa kamay ng sinuman. Maaari silang magamit para sa iba't ibang mga layunin. At ang solusyon sa katanungang ito ay hindi umiiral kahit sa teorya. Malinaw na ang mga social network na walang dalawampu ng budhi ay nagpapadala ng impormasyon sa mga espesyal na serbisyo at korporasyon. Ngunit ito ay kasing malinaw na ang pag-access sa kahit isang remote account sa isang social network ay mabilis na naibalik kung mayroong impormasyon sa pag-verify sa anyo ng isang password at isang numero ng telepono.
3. Ang kasaysayan ng Runet ay naglalaman ng maraming mga kagiliw-giliw na kabalintunaan. Halimbawa, ang unang silid-aklatan sa segment ng Russia ng Web ay lumitaw nang mas maaga kaysa sa unang tindahan ng Internet. Inilunsad ni Maxim Moshkov ang kanyang silid-aklatan noong Nobyembre 1994, at ang unang online CD store ay lilitaw lamang noong Setyembre ng sumunod na taon. At kahit na ang site ay sarado halos kaagad dahil sa hindi kapaki-pakinabang na algorithm ng trabaho. Ang unang ganap na gumaganang tindahan ay lumitaw sa Runet noong Agosto 30, 1996. Ngayon ito ay ang mapagkukunan ng Books.ru.
4. Ang unang site ng mass media sa Russia ay ang site ng napakalat na sirkulasyon, ngunit ang semi-amateur na "Uchitelskaya Gazeta" na site. Ang edisyong lubos na propesyonal ay nag-online noong Abril 1995, at inilunsad ng ahensya ng RosBusinessConsulting ang website nito makalipas ang isang buwan.
5. Tulad ng alam mo, sa Russia ang paglalathala at pagproseso ng personal na impormasyon ay kinokontrol ng isang medyo mahigpit na batas. Ang isang tao ay maaaring mag-publish ng kanyang personal na impormasyon mismo, ngunit walang sinuman ang may karapatang mag-publish ng data ng iba. Ang batas na ito ay nasa hangin - ang Internet ay puno ng iba't ibang mga database na may anumang impormasyon. Ang disk o pag-access sa isang network database ay nagkakahalaga ng halos $ 10. Ang Estados Unidos ay gumawa ng isang ganap na magkakaibang diskarte sa personal na impormasyon sa Internet. Pinaniniwalaan na kung ang ilang impormasyon tungkol sa isang mamamayan ay nalalaman ng ilan sa mga institusyon ng estado, kung gayon dapat itong maging magagamit sa anumang ibang mamamayan. Mayroong isang espesyal na mapagkukunan sa online kung saan ang personal na impormasyon tungkol sa sinumang mamamayan ng Estados Unidos ay maaaring makuha para sa isang maliit na bayarin. Siyempre, ang ilang data ay hindi pa rin nai-publish, ngunit nang si Barack Obama ay Pangulo, ang mga hacker (syempre, mga Ruso) ay nagbukas din ng saradong bahagi ng pambansang database, na tumagos dito sa pamamagitan ng mga server ng isang pampinansyal na kumpanya. Nag-leak ang network ng data sa libu-libong mga Amerikano, kasama ang kanilang mga numero ng seguridad sa lipunan.
6. Taliwas sa mga paniniwala, ang mga larong computer sa pangkalahatan at partikular na mga online game ay hindi eksklusibo sa mga kabataan. Ang kanilang bahagi ay talagang malaki, ngunit sa average na ito ay tungkol sa isang isang-kapat ng lahat ng mga manlalaro. Ang mga manlalaro ay ipinamamahagi nang pantay-pantay sa pamamagitan ng pangkat ng edad. Ang malinaw na pagbubukod ay ang 40+ na henerasyon. Sa 2018, ang mga manlalaro ay gumastos ng $ 138 bilyon sa kanilang mga libangan. Ang halagang ito ay 3 bilyon higit pa kaysa sa taunang GDP ng isang bansa tulad ng Kazakhstan. Ang mga Ruso ay gumastos ng 30 bilyong rubles sa mga online game.
7. Malupit ang mundo ng online gaming, hindi lihim. Ang mga manlalaro ay gumugugol ng maraming pera sa pag-upgrade ng kanilang mga character, pagbili ng sandata, kagamitan o artifact, atbp. Ngunit ang pera na kinuha mula sa personal o badyet ng pamilya at nasayang na oras ay hindi naubos ang listahan ng mga problemang nilikha ng mga online game. Ang isang manlalaro sa Legends of the World 3, na nanirahan sa China, ay ipinakita ang laro sa kanyang kaibigan sa totoong buhay. Makalipas ang ilang sandali, isang kaibigan na masigasig din sa laro ang nagtanong sa akin na ipahiram sa kanya ang isang napakahusay at mamahaling espada. Nang mapagtanto ng may-ari ng tabak na hindi maibabalik sa kanya ang kayamanan, nagsimula siyang maghanap ng kaibigan. Naibenta na niya ang tabak sa halagang $ 1,500. Ang galit na galit na panginoon ng tabak ay pumatay sa magnanakaw sa lahat ng mga guises: sa totoong mundo, pinalo niya ito hanggang sa mamatay, at sa virtual na mundo, nakakuha siya ng kontrol sa account ng biktima at tumalon mula sa bundok bilang kanyang karakter. Siyempre, hindi nakakalimutan na ilipat muna ang lahat ng mga artifact ng isang kaibigan sa iyong account.
8. Ang Internet, na ginagamit ng karamihan ng 4 na bilyong mga gumagamit nito, ay ang dulo ng malaking bato ng yelo. Ang mga robot sa paghahanap ay makikita lamang ang mga pahina ng Internet na malayang magagamit, at mayroon silang hindi bababa sa isang panlabas na link. Kung walang mga link sa site mula sa iba pang mga mapagkukunan, ang robot ay hindi pupunta roon, at kailangang malaman ng gumagamit ang eksaktong address ng site. Ang piraso ng nilalaman sa Internet na hindi na-index ng mga search engine ay tinawag na "Deep Net" o "Deep Web". Kahit na mas malalim, kung isasaalang-alang namin ang Internet bilang isang three-tier na istraktura, ay ang Darknet - isang network na ganap na nakatago mula sa karamihan sa mga browser. Kung makakarating ka sa "Deep Net" gamit ang isang regular na browser (kahit na ang karamihan sa mga pahina ay mangangailangan pa rin ng isang pag-login at password o isang paanyaya), ang "Darknet" ay ma-access lamang mula sa isang espesyal na browser na "Tor" o iba pang mga katulad na programa. Alinsunod dito, ang Darknet ay malawakang ginagamit ng mga drug dealer, dealer ng armas, dealer ng pornograpiya at mga espesyalista sa pandaraya sa pananalapi.
9. Tulad ng alam natin 95% ng mga gumagamit ng Internet, ang Estados Unidos ay nangunguna sa pag-unlad ng tao sa mataas na teknolohiya, tulad ng ebedensya ng Silicon Valley, Google, Twitter at Facebook. Bukod dito, ang lahat ng mga nakamit na ito ay nangyari sa isang bansa kung saan ang isang malaking bahagi ng populasyon ay nakakonekta sa Internet hindi sa pamamagitan ng mga network ng fiber-optic, ngunit gumagamit ng antediluvian modem ADSL na teknolohiya. Hindi masasabing ang mga awtoridad ay hindi nababahala dito. Nag-alok din ang administrasyong Bill Clinton ng pinakamalaking provider upang masakop ang bansa sa mga network ng fiber-optic. Hindi alintana ng mga kumpanya ang paggawa nito para sa perang perang. Ang pangangasiwa ng pinaka-nakatuon sa merkado na bansa sa buong mundo ay hinimok sila na makakuha ng $ 400 bilyon na mga tax break. Sumang-ayon ang mga tagabigay, ngunit hindi inilatag ang mga network - ito ay mahal. Bilang isang resulta, sa sariling bayan ng Internet, may mga pagpipilian sa taripa tulad ng $ 120 bawat buwan para sa mabagal (5-15 Mbps, ito ang idineklarang bilis) Internet na may cable TV. Ang pinakamurang mobile Internet ay nagkakahalaga ng $ 45 para sa isang starter pack at $ 50 bawat buwan para sa 5 GB ng trapiko. Sa karaniwan, ang Internet sa New York ay 7 beses na mas mahal kaysa sa Moscow sa isang mas mababang bilis. Dagdag pa, kailangang magbayad ng sobra ang US para sa literal na lahat, hanggang sa mga karagdagang kagamitan sa apartment.
10. Oktubre 26, 2009 ay maaaring isaalang-alang ang araw ng pagpatay sa lahi ng mga site sa Internet. Sa araw na ito, ang korporasyon na "Yahoo! Patayin ang libreng pagho-host ng GeoCities, sinisira ang halos 7 milyong mga site sa isang pag-swoop. Ang "GeoCities" ay ang unang napakalaking libreng hosting. Nagtrabaho ito mula pa noong 1994 at hindi kapani-paniwalang tanyag sa buong mundo dahil sa pagiging mura at pagiging simple nito. Mga boss ng "Yahoo!" binili ito sa alon ng katanyagan noong 1999 ng halos $ 3 bilyon, ngunit hindi makikinabang mula sa kanilang pagbili, kahit na sa oras ng pagsasara ng mga site sa site ay binisita ng higit sa 11 milyong natatanging mga gumagamit bawat araw.
11. Ang tagapakinig sa Facebook ay patuloy na lumalaki, kahit na parang wala itong palaguin. Sa 2018, ang social network na ito ay binibilang ang 2.32 bilyong mga aktibong account (na may higit sa 4 bilyong hindi aktibo), na kung saan ay 200 milyon higit sa isang taon na mas maaga. Isa't kalahating bilyong tao ang bumibisita sa mga web page araw-araw - higit sa populasyon ng Tsina. Sa kabila ng lahat ng mga pintas, ang mga advertiser ay aktibong namumuhunan sa Facebook. Ang kita ng kumpanya mula sa advertising para sa taon ay nagkakahalaga ng halos $ 17 bilyon, na higit sa 4 na bilyon kaysa sa 2017.
12. Sa pagho-host ng video sa YouTube, 300 oras na video ang nai-upload bawat minuto. Ang unang video, "Me at the Zoo," ng isa sa mga nagtatag ng kumpanya, ay na-upload sa YouTube noong Abril 23, 2005. Ang unang komento ay lumitaw sa ilalim ng video na ito. Noong Nobyembre 2006 pa lang, tatlong tagapagtatag ng video hosting ang nagbenta nito sa Google ng $ 1.65 bilyon. Ang pinakamahabang video na nai-post sa YouTube ay tumatagal ng higit sa 596 na oras - halos 25 araw.
13. Ang Internet sa Hilagang Korea ay kapwa umiiral at hindi. Sa totoo lang, isang napaka-makitid na bilog ng mga gumagamit na may karapatang mag-access sa World Wide Web ay mayroong Internet bilang isang buong mundo na network. Ito ang mga nangungunang opisyal ng gobyerno at ilang mas mataas na mga institusyong pang-edukasyon (syempre, hindi lahat ng mag-aaral ay binibigyan din ng pag-access doon). Ang DPRK ay may sariling network na "Gwangmyon". Ang mga gumagamit nito ay hindi maaaring pisikal na mag-access sa Internet - ang mga network ay hindi konektado. Ang Gwangmyeong ay may mga site ng impormasyon, musika, pelikula, mapagkukunan sa pagluluto, impormasyong pang-edukasyon, mga libro. Sa prinsipyo, kung ano ang kinakailangan sa Internet para sa negosyo. Siyempre, walang porn, tank, dating site, blog, video blog at iba pang mga nakamit sa larangan ng libreng pagpapalitan ng impormasyon sa "Gwangmyeong". Ang mga kwentong kumakalat ang impormasyon sa buong bansa sa pamamagitan ng pagpuslit ng mga flash drive ay walang katotohanan. Ang lahat ng mga computer sa DPRK ay nilagyan ng operating system na "Pulgyn Pöl", na nilikha batay sa "Linux". Ang isa sa mga pangunahing tampok nito ay ang kawalan ng kakayahang magbukas ng isang file na hindi binigyan ng isang espesyal na pirma na ibinigay ng mga awtoridad. Gayunpaman, sa DPRK mayroong isang espesyal na katawan ng gobyerno na patuloy na nag-post ng bagong nilalaman sa Gwangmyeong kung ito ay umaayon sa mga patnubay sa ideolohiya.
14. Ang mga pagtatalo tungkol sa kung kailan nagawa ang unang pagbebenta sa online ay nangyayari sa loob ng maraming taon. Kung lalapit ka sa pamantayan para sa mga naturang transaksyon mula sa pananaw ng aming panahon, dapat isaalang-alang si Dan Cohen na debutant ng online commerce. Noong 1994, isang 21-taong-gulang na imbentor, bilang bahagi ng pagsubok sa kanyang sistemang NetMarket, ay nagbenta ng isang CD ng Sampung Summoners na Tales ni Sting sa isang kaibigan. Ang pangunahing bagay ay hindi benta, ngunit ang pagbabayad. Ang kaibigan ni Cohen ay nagbayad ng $ 12.48 gamit ang isang credit card sa higit na pag-secure ng internet protocol. Sa pagtatapos ng 2019, ang global na kalakalan sa Internet ay inaasahang lalampasan ang $ 2 trilyon.
15. Dalawang taon na ang nakakalipas, ang data na ang Norway ang nangunguna sa saklaw ng Internet ay wala nang pag-asa. Siyempre, ito ay isang pagkakataon lamang, ngunit ang mga pinuno ng saklaw ay ang United Arab Emirates, na hindi pinapapasok ang isang solong tao sa kanilang teritoryo sa katayuan ng mga refugee, pati na rin sa ngayon ay masyadong kaakit-akit para sa mga refugee na Iceland at Falkland Islands. Sa pamamagitan ng kontinente, ang mga namumuno ay Hilagang Amerika (81% ng saklaw), Europa (80%) at Australia na may Oceania (70%). 40% ng populasyon ng mundo ay may saklaw ng Internet sa lugar ng paninirahan, at 51% sa mga tuntunin ng populasyon. Ang isang simbolo ng pagbuo ng mga digital na teknolohiya, marahil, ay dapat isaalang-alang sa paligid ng tuktok ng Everest. Mula pa noong 1950s, humigit-kumulang na 200 mga bangkay na naipon kasama ang pangunahing daanan patungo sa tuktok, na, sabi nga nila, sa kasalukuyang kalagayan ng teknolohiya, ay hindi maiaalis. Ngunit ang mobile Internet ay patuloy na gumagana nang tama sa tuktok.
16. Dalawang ikatlo ng Internet sa buong mundo ang tiningnan gamit ang browser na "Google Chrome". Lahat ng iba pang mga browser ay ganap na nawala sa kumpetisyon. Ang Safari, na may bahagi na higit sa 15%, ay matatag sa pangalawang puwesto dahil lamang sa eksklusibong pag-install nito sa mga aparatong Apple. Ang mga tagapagpahiwatig ng lahat ng iba pang mga browser ay karaniwang nasa loob ng error sa istatistika, hindi hihigit sa 5%, tulad ng sa "Mozilla Firefox".
17. Sa kabila ng katotohanang ang Twitter at Facebook ay mga kakumpitensya, at ang Facebook ay higit na nauna sa "tweet" sa mga tuntunin ng parehong bilang ng mga gumagamit at mga resulta sa pananalapi, ang Twitter ay nagwagi pa rin sa larangan ng kalaban. Ang opisyal na pahina ng Twitter sa Facebook ay mayroong higit sa 15 milyong "gusto", habang ang Facebook account sa Twitter ay mayroon lamang 13.5 milyong mga tagasunod. Ang opisyal na Instagram account sa Twitter ay sinusundan ng 36.6 milyong katao, habang ang VKontakte ay may higit sa isang milyong tagasunod lamang.
18. Sa 2008 Beijing Olympics, naglaban ang kambal na sina Cameron at Tyler Winklevoss para sa koponan ng Olimpiko ng US. Gayunpaman, ang katanyagan ng kambal ay hindi dinala ng tagumpay sa Olimpiko - kinuha nila ang ikawalong puwesto - ngunit ang demanda laban sa nagtatag ng Facebook network na si Mark Zuckerberg. Noong 2003, tinanggap nila ang Zuckerberg upang bumuo ng isang social network, na bibigyan siya ng umiiral na piraso ng code ng software. Si Zuckerberg ay nagtrabaho para sa Winklevoss sa loob ng dalawang buwan, at pagkatapos ay inilunsad ang kanyang sariling social network, pagkatapos ay tinawag itong "thefacebook". Matapos ang limang taon ng paglilitis, binili ni Zuckerberg ang mga kapatid sa pamamagitan ng pagbibigay ng 1.2 milyong pagbabahagi ng Facebook sa kanila. Sina Cameron at Tyler kalaunan ay naging unang namumuhunan na kumita ng isang bilyong dolyar mula sa mga transaksyon sa Bitcoin.